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这一项听上去有点霸王条款,可《炉石传说》这款游戏的开发与完善大部分是涨潮游戏制作的,暴雪负责美术与角色授权这两部分。涨潮做了个炸弹,让暴雪先捧着。若是在暴雪手里哑了,再有涨潮来捧。看上去有点脱裤子放屁,多此一举。
可这是涨潮游戏对暴雪的一次试探,合作或者吃掉。
对于暴雪来说,这是一场豪赌。若是赢了,与如日中天的涨潮公司的合作就这么开了一个好头,将来在网络游戏方面能够硬气的直视涨潮,也可以继续睥睨整个网游。
曝光度成为了暴雪游戏当前最重要的内容。魔兽世界的最新资料片和炉石传说的成绩都很不错,但还远远不够到让涨潮重视的程度。
如此e3展会的再次曝光犹为重要。
E3,全名电子娱乐展览会。是全球规模最大,知名度最高的互动娱乐展会。是电子娱乐一年一度的奥林匹克盛会!是游戏玩家一年一度的春节联欢晚会!
一百多家游戏厂商在三天内齐聚洛杉矶,世界各地的五万客流量共同来享受这饕餮盛宴。
索尼,世嘉,EA,微软,任天堂,卡普空,动视,史克威尔,育碧等等云集于此,群星璀璨。
所有游戏厂商在这一盛会上牟足了劲,要将自家游戏或者是主机的优点发挥到极致。绝对的游戏体验与别出心裁的出场方式,一鸣惊人的策划等等,为这些大家都绞尽脑汁。巨大的展会,生动的模型,精美的cos,炒冷饭,画大饼。若没有出彩的亮点,这些趋于流程化的操作在玩家眼中已经不新鲜。
涨潮的试玩展会上没有任何主机出现,像素风格的青草白云背景,配合着悠扬的bgm,让人误以为涨潮参加e3是玩闹心态。两小时游客们的车水马龙式走马观花,才慢慢考试琢磨涨潮这一波操作。电子娱乐记者纷纷过来合影留念,不忘再嘲讽一波,在摄像机前感叹涨潮只关心手机销量。
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