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乌丸狛坐上椅子,投币,戴头盔,“我只是刚好对这款游戏有点...兴趣。”
说完,乌丸狛开始了简单的对照。
简单的熟悉操作后,乌丸狛露出笑容。
对于游戏来说,除了那个在剧场版里出现的“茧”,任何游戏想要获胜都需要一种东西——操作。
这是对技能掌握熟练、游戏意识理解的概括。
不过像这类格斗游戏不需要什么太好的游戏意识。
只要有操作就行。
对技能释放的衔接,抓住对手的破绽,掌握好这些就能够取得胜利。
说白了,想要有好的操作,就必须要有好的反应。
就比如LOL一样,有时候你明明有机会击杀对面,但是对方却能够交闪逃脱,到你自己的时候反倒放不出闪。
这就是反应上的差距。
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